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프로그래밍75

[엔트리] 좌표 관련 코드 안녕하세요 아임코딩입니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/57Hac4tA7kI 이번에는 엔트리 오브젝트의 좌표에 관련한 코드 블록을 살펴보겠습니다. 좌표에 관련된 코드 블록들은 움직임 코드 블록 안에 있습니다. 좌표 관련 코드 중 위의 세가지 코드는 오브젝트의 현재 위치를 기준으로 좌표를 변경하는 코드 블록입니다. 위의 5개 코드는 특정한 좌표로 오브젝트를 이동하는 코드 블록이다. 이 코드 블록들을 이용하여 간단한 프로그램을 만들어보겠습니다. 프로그램의 코드는 다음과 같습니다. 위쪽 화살표 키를 눌렀을 때 : 현재 오브젝트의 위치를 위로 20만큼 움직입니다. (y + 20) 아래쪽 화살표 키를 눌렀을 때 : 현재 오브젝트의 위치를 아래로 20만큼 움직입니다. (y - 20) 오른쪽 화살표 키.. 2023. 5. 1.
[엔트리] 좌표계 안녕하세요 아임코딩입니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/KWMcQwc9We4 이번에는 엔트리 화면에 적용되어 있는 좌표계에 대해서 알아보겠습니다. 엔트리 실행화면에서 오른쪽 아래에 있는 좌표계 버튼을 클릭하면 엔트리 화면에 적용되어 있는 좌표계를 볼 수 있습니다. -240 2023. 5. 1.
[엔트리] 장면 추가 안녕하세요 아임코딩입니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/ZAWC3Rxj6xU 이번에는 엔트리에서 새로운 장면을 추가하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 장면은 엔트리 프로그램이 실행될 때 사용자에게 보이는 화면입니다. 장면에 관련된 코드 블럭을 수정하면 사용자가 보는 프로그램의 화면을 바꿀 수 있습니다. 장면에 관련된 코드 블럭들은 시작 코드 블럭에서 아래쪽에 있습니다. 이 코드들을 활용해서 간단하게 장면을 바꾸는 프로그램을 만들어 보겠습니다. 새로운 장면을 추가하는 방법은 엔트리 실행화면 바로 위에 장면을 더할 수 있는 버튼이 있습니다. 이 버튼을 클릭하면 새로운 장면을 추가할 수 있습니다. 장면을 추가하는 버튼을 누르면 위에 있는 캡쳐 화면과 같이 새로운 장면이 추가된 것을 확인할 수 있.. 2023. 5. 1.
[엔트리] 오브젝트 복사 안녕하세요 아임코딩입니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/X_D4jZaQAHQ 이번에는 엔트리에서 프로그램을 실행할 때 오브젝트를 복사하는 방법에 대해서 알아보겠습니다. 엔트리에서 오브젝트 복제 관련 코드 블록은 흐름 코드 블록 가장 아래쪽에 있습니다. 이 코드 블록들을 이용하면 오브젝트를 복제하고 복제할 때 어떤 코드들을 실행할지 결정할 수 있습니다. 필요에 따라서는 복제한 오브젝트를 삭제할 수도 있습니다. 이 코드들을 활용해서 간단한 프로그램을 만들어 보겠습니다. 1. 시작하기 버튼을 클릭했을 때 자신의 복제본을 만들고 x 좌표를 30만큼 바꾸는 코드를 10번 반복합니다. x 좌표를 바꿔주는 이유는 바꿔주지 않으면 복제가 되기는 하지만 같은 자리에 복제가 되어서 복제가 되었는지 아닌지 확.. 2023. 5. 1.
[C언어] 특정 형식 입력(숫자/숫자/숫자) 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 특정한 형식이 정해져있는 데이터를 읽을 때 놓치기 쉬운 점을 같이 확인해 보겠습니다. c언어에서 입력은 주로 scanf() 함수를 이용하여 받습니다. 예를 들어서 사용자가 날짜에 대한 정보를 년도/월/일 의 형태로 입력을 한다고 가정해 봅시다. 사용자가 만약 2023년 4월 30일의 데이터를 입력한다면 2023/04/30 처럼 입력을 하고싶을 때 scanf()를 이용하여 세 숫자를 서로 다른 변수에 저장하는 것이 목표입니다. 사용자에게 년도/월/일 자료 형식을 입력받고 각각 int 자료형 변수에 저장한 후 출력하는 코드를 작성해봤습니다. #include int main() { int year; int month; int day; scanf("%d%d%d", &year,.. 2023. 4. 30.
[C#] 논리 연산자 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 논리 연산과 논리 연산자에 대해서 알아보겠습니다. 우선 논리 연산에 대해서 알아보겠습니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/BpTKNT_OpnA AND 연산 입력1 입력2 출력 True True True True False False False True False False False False AND 연산은 입력이 모두 참일 때만 결과가 참이 나오는 연산입니다. C#에서 제공하는 AND 연산자에 대한 설명은 아래 글을 참고해주세요 https://imcoding-official.tistory.com/entry/C-AND-%EC%97%B0%EC%82%B0%EC%9E%90 [C#] AND 연산자 안녕하세요 아임코딩입니다. 논리 AND 연산자 & using Sys.. 2023. 4. 30.
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