본문 바로가기
728x90
반응형

프로그래밍/엔트리26

[엔트리] 축구 게임 만들기 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 엔트리로 간단한 축구게임을 만들어보겠습니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/En6k8FCMLHQ 오브젝트 목록 축구게임에 사용된 오브젝트 목록입니다. 축구 선수 2명, 축구공 하나, 오른쪽 골대 2개를 추가해줍니다. 화면 구성 화면 구성은 다음과 같이 해줍니다. 선수 모양과 골대를 뒤집는 건 아래와 같이 진행해줍니다. 축구공 오브젝트 코드 축구공 오브젝트의 코드는 위의 그림과 같습니다. 계속 이동 방향으로 4만큼 움직입니다. 오른쪽 선수에 닿으면 방향과 이동 방향을 225 ~ 315 사이로 설정합니다. 왼쪽 선수에 닿으면 방향과 이동 방향을 45 ~ 135 사이로 설정합니다. 오른쪽 골대에 닿으면 오른쪽 선수 승 신호를 보냅니다. 왼쪽 골대에 닿으면 왼쪽 .. 2023. 5. 8.
[엔트리] 묻기, 대답 코드 블록 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 엔트리에서 프로그램을 실행할 때 사용자의 입력을 받을 수 있게 도와주는 묻기 코드와 사용자가 입력한 값이 저장되어 있는 대답 코드 블록에 대해서 알아보겠습니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/gvG9ek-ROiE 묻기, 대답 관련 코드 블록 묻기와 대답에 관련된 코드는 자료 코드 블록에 있습니다. 코드 설명 오브젝트가 입력한 문자열을 말풍선으로 물어보고, 대답을 입력받습니다. 사용자가 대답으로 입력한 값이 저장되는 코드 블록입니다. 대답 창을 실행화면에서 숨기거나 보이게 합니다. 묻고 기다리기 엔트리봇 오브젝트에 "우리나라의 수도는 어디일까?" 를 묻고 대답 기다리기 코드를 붙인 후 프로그램을 실행하면 "우리나라의 수도는 어디일까?" 를 물어보고 대답을 입.. 2023. 5. 8.
[엔트리] 달리기 게임 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 엔트리로 만들 수 있는 마우스로 즐기는 달리기 게임을 만들어보겠습니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/Y97LzIZYNsI 엔트리봇 움직이기 사용자가 마우스를 클릭하면 엔트리봇의 x 좌표를 5만큼 움직이고 다음 모양으로 바꿉니다. 걷는 엔트리봇 추가 게임의 상대가 될 걷는 엔트리봇을 추가해줍니다. 걷는 엔트리봇은 게임이 시작되면 계속 반복합니다. x 좌표를 5만큼 움직이고, 다음 모양으로 바꿉니다. 0.1초를 기다리는 이유는 자연스러운 애니메이션을 만들기 위해서 입니다. 승리 장면 추가 승리 장면에는 "봄 꽃바구니를 든 모습" 오브젝트를 추가합니다. 추가한 오브젝트에는 장면이 시작되었을 때 "이겼다!!" 를 4초 동안 말하는 코드를 작성해줍니다. 패배 장면.. 2023. 5. 8.
[엔트리] 변수 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 엔트리에서 제공하는 변수에 대해서 알아보겠습니다. 변수는 변하는 값을 저장할 수 있는 저장공간입니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/zqXxq7je0CY 자료 코드 블록 자료 코드 블록을 살펴보면 변수 만들기 버튼이 있습니다. 이 버튼을 이용해서 변수를 만들 수 있습니다. 변수 추가하기 변수 추가하기 버튼을 누르면 속성 창으로 들어갑니다. 속성 창에서 변수를 누르고 변수 추가하기 버튼을 누르면 변수 이름을 입력할 수 있는 창이 나옵니다. 변수 이름을 설정하고 변수를 추가해보겠습니다. 변수 관련 코드 블록 변수를 추가하면 자료 코드 블록에 변수에 관련된 코드 블록들이 추가된 것을 확인할 수 있습니다. ~~값 : 선택한 변수에 저장된 값입니다. ~~에 ~~만큼.. 2023. 5. 8.
[엔트리] 초시계 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 엔트리에서 제공하는 초시계에 대해서 알아보겠습니다. 엔트리에서 제공하는 초시계로 프로그램을 만들 때 시간을 잴 수 있습니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/2dGRkDswLU0 초시계 코드 블록 초시계 코드 블록은 계산 코드 블록에 있습니다. 초시계 추가하기 초시계를 추가해보겠습니다. 초시계를 추가하면 프로그램 실행 화면에 초시계 값이 보입니다. 초시계 숨기기 초시계를 프로그램 실행 화면에서 숨기도록 해보겠습니다. 초시계 숨기기 코드를 시작하기 버튼을 클릭했을 때 아래에 둡니다. 프로그램이 시작하면 초시계가 사라진 것을 확인할 수 있습니다. 오브젝트 클릭 엔트리봇 오브젝트를 클릭하면 현재 초시계값을 말하도록 프로그램을 만들어보겠습니다. 엔트리봇에 위의 코드.. 2023. 5. 7.
[엔트리] 보물찾기 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 보물찾기 게임을 만들어 보겠습니다. 전체 프로그램 코드는 쉽지만 추가하는 오브젝트가 많습니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/xsbGsA8MNHI 오브젝트 추가 위의 오브젝트를 차례대로 모두 추가해줍니다. 보석 오브젝트는 화장대 오브젝트 아래쪽에 있어야합니다. 화면 구성 화면 구성은 이렇게 해줍니다. 보석 오브젝트는 책장 뒤에 숨겨줍니다. 보석 오브젝트가 화장대 오브젝트 아래 쪽에 순서가 되어야 책장 뒤에 숨길 수 있습니다. 각 오브젝트 코드 소녀(4) 오브젝트 코드입니다. 소녀(4) 는 오브젝트를 클릭했을 때 다음 모양으로 바꿉니다. 소녀(2) 오브젝트 코드입니다. 오브젝트를 클릭했을 때 "책장 쪽을 살펴봐!"를 말합니다. 오브젝트 클릭을 해제했을 때 말.. 2023. 5. 7.
728x90
반응형