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코딩74

[로블록스 코딩] 파트 추가 및 변형 소개 안녕하세요 아임코딩입니다. 로블록스에서 게임을 만들기 위해서는 로블록스 스튜디오에서 게임 에디터에 접속한 후 파트를 추가해야합니다. 파트는 로블록스에서 사용하는 사물 단위입니다. 이를 이용해서 건물이나 장애물 등 다양한 사물을 만들 수 있습니다. 파트 추가하기 위의 사진과 같이 게임 에디터에서 홈 -> 파트를 클릭하면 파트를 추가할 수 있습니다. 파트를 추가하면 직육면체 모양의 파트가 추가되는 것을 확인할 수 있습니다. 이 모양은 기본적으로 직육면체이지만 구, 쐐기, 원통 등 다양한 모양의 파트를 추가할 수 있습니다. 파트 이동하기 파트를 추가했으면 개발자가 원하는 장소에 파트를 이동해야할 때가 있습니다. 메뉴에서 모델 -> 이동 메뉴를 클릭하면 파트를 움직이게할 수 있습니다. 이동 메뉴를 클릭한 .. 2024. 1. 5.
[로블록스 코딩] 로블록스 스튜디오 사용하기 안녕하세요 아임코딩입니다. 로블록스를 이용하여 코딩을 하고 나만의 게임을 만들기 위해서는 로블록스 스튜디오가 필요합니다. 로블록스 스튜디오는 로블록스 홈페이지에 접속한 후 설치할 수 있습니다. 로블록스 홈페이지 https://www.roblox.com 로그인 Please enable Javascript to use all the features on this site. Roblox 시작 중... 회원과 연결 중... 상단의 대화 상자에서 내 선택 기억하기를 체크 후 링크를 클릭하면 다음번에 체험을 더 빨리 시작할 수 있어요 www.roblox.com 로블록스 홈페이지 상단에 보시면 만들기 버튼이 있습니다. 만들기 버튼을 누르면 아래와 같이 로블록스 크리에이터 허브에 접속할 수 있습니다. 로블록스 크리에이.. 2024. 1. 5.
[C#] 속성 (get set 메서드) 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 C#에서 제공하는 속성에 대해서 알아보겠습니다. 속성은 전용 필드의 값을 읽거나 쓰거나 계산하는 유연한 메커니즘을 제공하는 멤버입니다. C#에서 클래스를 만들 때 필드는 private 으로 외부에서 접근할 수 없게 설정하고 필드에 대한 get set 메서드를 구현해서 필드에 대한 접근을 제어합니다. C#에서는 get set 메서드를 쉽게 구현할 수 있도록 속성을 제공합니다. 속성은 메서드의 한 종류입니다. 예시 class Point { private int x; private int y; public int X { get { return x; } set { x = value; } } public int Y { get => y; set => y = value; } pub.. 2023. 5. 12.
[C#] 연산자 오버로드 안녕하세요 아임코딩입니다 이번에는 연산자 오버로드를 알아보겠습니다. 연산자 오버로드 연산자 오버로드는 연산자를 재정의하는 것을 의미합니다. 문법 public static [반환 자료형] operator 연산자 (타입1 변수1, 타입2 변수2) { //반환 자료형 반환 } 예시 class Point { private int x; private int y; public static Point operator +(Point a, Point b) { return new Point(a.x + b.x, a.y + b.y); } public Point(int x, int y) { this.x = x; this.y = y; } public void Print() { Console.WriteLine("x : " + x .. 2023. 5. 12.
[C#] 정적 메서드 static method 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 정적 메서드에 대해서 알아보겠습니다. 정적 메서드 정적 메서드는 new 로 생성된 클래스의 객체가 없어도 사용할 수 있는 메서드입니다. static 키워드를 사용해서 정적 메서드를 만들 수 있습니다. 정적 메서드는 주로 정적 필드에 접근하는 용도로 사용합니다. 정적 메서드 정의 static [접근제한자][반환자료형][메서드 이름] { } 문법은 일반 메서드 앞에 static을 붙여주는 것이 전부입니다. 정적 메서드 호출 [클래스 이름].[정적 메서드] 정적 메서드를 호출하는 방법은 클래스 이름.메서드 이름 으로 호출하는 것입니다. 전체 코드 using System; namespace Tistory { internal class Program { class Person .. 2023. 5. 12.
[C#] 정적 필드 static field 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 정적 필드에 대해서 배워보겠습니다. 정적 필드 정적 필드는 클래스가 가진 필드라고 생각하면 된다. 클래스로 만든 객체가 가지는 필드가 아니라 클래스에서 가지는 필드입니다. 따라서 객체가 생성되지 않아도 정적 필드는 클래스가 존재하면 존재합니다. 문법 static [접근제한자] [자료형] [필드 이름] 정적 필드를 생성하는 방법은 클래스에 static [접근제한자] [자료형] [필드 이름] 형식으로 선언합니다. [클래스 이름].[필드 이름] 정적 필드를 참조할 때는 [클래스 이름].[필드 이름] 형식으로 접근합니다. 예제 코드 using System; namespace Tistory { internal class Program { class Person { static .. 2023. 5. 12.
[C#] 생성자 안녕하세요 아임코딩입니다. 이번에는 C#에서 제공하는 생성자와 종료자에 대해서 알아보겠습니다. 생성자 생성자는 클래스가 생성될 때 실행되는 메서드입니다. 생성자에서는 보통 객체가 가진 필드를 초기화하는 역할을 합니다. 생성자 문법 [접근 제한자] [클래스 이름](매개변수들) { } 전체 코드 using System; namespace Tistory { internal class Program { class Person { private string name; public Person() //기본 생성자 { name = "tom"; Console.WriteLine("기본 생성자가 실행되었습니다."); } public Person(string name) //매개변수 생성자 { this.name = name;.. 2023. 5. 12.
[C# 문제풀이] 백준 2439 번 별찍기 안녕하세요 아임코딩입니다. 반복문 문제풀이7 입니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/tZj4DhvTKM8 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2439 2439번: 별 찍기 - 2 첫째 줄에는 별 1개, 둘째 줄에는 별 2개, N번째 줄에는 별 N개를 찍는 문제 하지만, 오른쪽을 기준으로 정렬한 별(예제 참고)을 출력하시오. www.acmicpc.net 문자열 입력 후 정수 변환 문자열 입력 후 정수로 저장합니다. 반복문 i 반복문은 줄의 개수를 의미합니다. 첫번째 j 반복문은 출력할 스페이스의 개수를 의미합니다. 두번째 j 반복문은 출력할 *의 개수를 의미합니다. 전체 코드 namespace CSYoutube { internal class Program { s.. 2023. 5. 11.
[C# 문제풀이] 백준 2438 번 별찍기 안녕하세요 아임코딩입니다. 반복문 문제풀이6 입니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/tZj4DhvTKM8 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/2438 2438번: 별 찍기 - 1 첫째 줄에는 별 1개, 둘째 줄에는 별 2개, N번째 줄에는 별 N개를 찍는 문제 www.acmicpc.net 문자열 입력 후 정수 변환 문자열 입력 후 정수로 저장합니다. 반복문 N번 반복합니다. i 반복문은 줄의 개수를 의미합니다. j 반복문은 출력할 *의 개수를 의미합니다. 전체 코드 namespace CSYoutube { internal class Program { static void Main(string[] args) { int N = int.Parse(Console.Rea.. 2023. 5. 11.
[C# 문제풀이] 백준 25314 번 코딩은 체육과목입니다. 안녕하세요 아임코딩입니다. 반복문 문제풀이5 입니다. 유튜브 링크 https://youtu.be/tZj4DhvTKM8 문제 링크 https://www.acmicpc.net/problem/25314 25314번: 코딩은 체육과목 입니다 오늘은 혜아의 면접 날이다. 면접 준비를 열심히 해서 앞선 질문들을 잘 대답한 혜아는 이제 마지막으로 칠판에 직접 코딩하는 문제를 받았다. 혜아가 받은 문제는 두 수를 더하는 문제였다. C++ www.acmicpc.net 문자열 입력 후 정수 변환 문자열 입력 후 정수로 저장합니다. 반복문 N번 반복합니다. N을 4로 나눈 몫만큼 long을 출력합니다. 전체 코드 namespace CSYoutube { internal class Program { static void Mai.. 2023. 5. 11.
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