안녕하세요 아임코딩입니다.
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이번에는 엔트리에서 오브젝트를 추가하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.
엔트리 기본 화면에서는 기본적으로 엔트리봇 오브젝트 하나가 추가되어 있습니다.
프로그램을 만들다보면 추가적인 오브젝트가 필요할 수 있습니다.
다른 오브젝트를 추가하는 방법에 대해서 알아보겠습니다.
위 그림과 같이 엔트리 프로그램 실행화면 바로 빝에 오브젝트 추가하기 버튼이 있습니다.
이 버튼을 클릭하면 엔트리에서 제공하는 다양한 오브젝트를 사용할 수 있습니다.
오브젝트 추가하기 버튼을 클릭하면 다음과 같은 화면으로 전환이 됩니다.
위와 같이 오브젝트 추가하기 버튼을 누르면 오브젝트를 추가할 수 있는 화면이 제공됩니다.
제공하는 오브젝트의 종류는 다음과 같습니다.
- 엔트리봇
- 사람
- 동물
- 식물
- 탈것
- 건물
- 음식
- 환경
- 판타지
- 물건
- 인터페이스
- 배경
이처럼 엔트리에서는 수많은 오브젝트를 제공하고 있습니다.
프로그램을 만드는 입장에서는 이미 수많은 오브젝트가 만들어져 있기 때문에 손쉽게 프로그램을 개발할 수 있습니다.
이 중에서 사용할 오브젝트를 클릭하면 현재 작성하는 프로그램에 해당 오브젝트가 추가됩니다.
동물 오브젝트 중 핑크 돌고래 오브젝트를 추가해보겠습니다.
동물 오브젝트들 중 핑크 돌고래를 클릭하고 우측 상단에 있는 추가하기 버튼을 클릭하면 현재 프로그램에 핑크 돌고래 오브젝트를 추가할 수 있습니다.
추가하기 버튼을 누르면 핑크 돌고래 오브젝트가 프로그램에 추가된 것을 확인할 수 있습니다.
위와 같은 방식으로 다양한 오브젝트를 프로그램에 추가하여 프로그램을 개발할 수 있습니다.
이상으로 엔트리 프로그램에 오브젝트를 추가하는 방법에 대해서 알아봤습니다.
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